Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League - Polski Diablo 3 Clan League - English

Napisane przez: Mag | Data: 2012-08-08 14:42:27 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Blizzard na oficjalnej stronie ogłosił następującą wiadomość:

Począwszy od teraz, kiedy zalogujesz się na stronie społecznościowej do swojego konta Battle.net (okno logowania znajdziesz w prawym górnym rogu ekranu), uzyskasz dostęp do profili bohaterów z poziomu każdej strony. Upewnij się, że wybrałeś swój BattleTag z Diablo III w oknie wyboru postaci, a po wybraniu postaci oznaczonej swoim BattleTagiem, wybierz 'zobacz profil'.

Dzięki profilom możesz:

- Obejrzeć sprzęt, statystyki oraz umiejętności swoich bohaterów. Jak wysokie są współczynniki poszczególnych postaci? Jakich przedmiotów używają? Jakie masz najwyższe premie od przedmiotów? Jakie umiejętności wchodzą w skład obecnej konfiguracji postaci? Wszystkie te informacje znajdziesz w zakładce bohaterów.
- Śledzić swoje postępy w grze. Ile aktów udało ci się przejść? Jakich bossów rozniosłeś na strzępy i na jakim poziomie trudności? Jak dalece zaawansowani w szkoleniu są twoi rzemieślnicy w trybie zwykłym i hardkorowym? Dowiesz się tego w zakładce kariery. Możesz również sprawdzić czas gry (dla każdej klasy) podczas całej swojej przygody z Diablo III, a także dowiedzieć się, ile potworów udało ci się pokonać.
- Udostępniać informacje znajomym. Zakładka znajomych pozwala sprawdzić szczegółowe informacje na temat dowolnej postaci należącej do znajomych z BattleTagiem. Możesz więc szybko porównać posiadane przez was przedmioty, umiejętności, runy i wszelkie inne dane. Znajomi także mogą obejrzeć u siebie twoich bohaterów oraz postępy w rozgrywce.

Bardzo lubimy profile, ponieważ pozwalają na łatwe udostępnianie, porównywanie oraz doskonalenie bohaterów. W rzeczy samej, lubimy je tak bardzo, że wraz z rozwojem Diablo III planujemy dodać do nich nawet więcej funkcji, chociażby takich jak szczegółowe statystyki oraz zakładki dla osiągnięć i rzemieślników.

Jeśli chcecie, żeby w profilu postaci pojawiły się jeszcze inne informacje, koniecznie dajcie nam znać w komentarzach poniżej. Miłego klikania!

Komentarze (59) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-31 10:22:16 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

11 tygodniówka na Karczmie Ajantisa. W tym odcinku zobaczycie:
- Jay Wilson w The Jace Hall Show (0:45)
- nieśmiertelność czarownika i barbarzyńcy (1:43)
- API profilu gracza (2:24)
- konferencja podsumowująca II kwartał Activision/Blizzard (3:09)
- Diablo 3 w StarCrafcie 2 (3:33)
- Mists of Pandaria w Diablo 3 (4:05)
- Muzyka z Diablo 1, Diablo 2 oraz StarCrafta 1 (4:36)
- Blizzard na Gamescom (5:21)

Komentarze (0) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-23 09:49:33 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Jay Wilson udzielił krótkiego wywiadu w programie "The Jace Hall Show". Nie jest to może nic odkrywczego, ale najważniejsze wnioski dotyczące PvP są następujące:

- walki na arenach
- gracz ma możliwość utworzenia drużyny składającej się 4 graczy lub za pomocą systemu dobierania postaci (matchmaking) może zostać do niej przypisany
- walki 10-minutowe w stylu deathmatch, czyli drużyna z największą liczbą fragów wygrywa; szybkie respawny podczas duela

Wygląda na to, że Blizzard chce nam zafundować zupełnie nowe jak na Diablo standardy rozgrywania dueli. Owszem - dla gier publicznych może to być fajne, ale czy takie coś sprawdzi się jako system turniejowy lub rankingowy? Zapraszam do dyskusji.

Zapraszam do obejrzenia odcinka. Wywiad pojawa się w jego trakcie.

Komentarze (5) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-19 10:13:11 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Ajantis prezentuje znaki, które możemy użyć w nazwie postaci w Diablo 3.

Komentarze (2) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-19 09:59:03 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Nieco spóźniona tygodniówka z Karczmy Ajantisa. Zapraszam do oglądania.

Komentarze (3) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-12 08:24:05 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Kolejnay trick mistrza czarodziejskich sztuczek w Diablo 3, czyli Ajantisa! Tym razem zaprezentuje jak sprawdzić statystyki sprzedanych przedmiotów na aukcji.

Komentarze (16) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-10 09:42:50 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Na forum Blizzarda Bashiok, w odpowiedzi na posta jednego z użytkowników, który twierdził, że matchamking - czyli system doboru przeciwnika w PvP w Diablo 3, będzie bazował na sprzęcie, napisał następującą wiadomość:

"Bardziej precyzyjnie, będzie bazował na wygranych/przegranych walkach. Nie będzie się to różnić niczym od systemu doboru przeciwnika znanego w StarCraft II, który opiera się o system ELO, znany z rozgrywek szachowych. Stosunek waszych wygranych i przegranych walk i to kim byli wasi przeciwnicy określa "współczynnik umiejętności" (skill rating), który jest używany do doboru innego gracza z podobnymi osiągnięciami. Celem jest uzyskanie względnie równej walki. Niezależnie od innych indywidualnych parametrów takich jak build, sprzęt lub umiejętności gracza, znajdziecie względną równowagę w pojedynkach, która sprawi, że będziesz mógł zarówno wygrać jak i przegrać. Jeżeli zdobędziecie lepszy sprzęt, wzrosną wasze możliwości bojowe i zwyczajnie będziecie mogli toczyć wyrównane walki z przeciwnikami o wyższym rankingu. Zmiana buildu postaci lub zwiększenie umiejętności w PvP również to umożliwi. Bez względu na to, czy spadniecie w dół, czy pójdziecie w górę, ostatecznie i tak walczyć będziecie z przeciwnikiem o podobnym ratingu, więc raz wygracie a raz przegracie."

i później...

"Nie chcę wzbudzać tu jakiejś ekscytacji dotyczącej PvP, ponieważ uważamy, że będzie w tym wiele zabawy. Wciąż wiele szczegółów nieustannie się zmienia. Skupiamy się obecnie nad patchem 1.0.4 i jak tylko będzie za nami, będziemy mogli ogłosić więcej informacji na temat patcha PvP, gdy się wyklarują."

Więcej informacji znajdziecie tutaj: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6036226194.

Dodam tylko, że w planach D3CL jest stworzenie rankingu opartego właśnie o system ELO. Póki co jednak brak informacji odnośnie "random arenas", czyli możliwości gry z wybranym przez siebie przeciwnikiem.

Komentarze (23) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-09 18:43:00 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Kolejna, już ósma tygodniówka na Karczmie Ajantisa, czyli przegląd wydarzeń tygodnia minionego.

Komentarze (4) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-05 14:29:27 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Ajantis opublikował filmik, w którym opisuje jak można sprawdzić wyposażenie martwej postaci na HC. Zapraszam do obejrzenia.

Komentarze (13) Komentarze

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-04 12:58:02 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Bashiok na forum Blizzarda napisał posta odnośnie tzw. end-game, czyli tego, co pozostaje graczom po nabiciu 60 lvl i przejściu poziomu trudności Inferno. W Diablo 2 było to levelowanie (wielu) postaci do 99, zbieranie itemów oraz PvP. W Diablo 3 zostało tylko zbieranie itemów, które właściwie poza satysfakcją na nic się nie przekłada. Oto wypowiedź Bashioka:

"Zdajemy sobie sprawę, że polowanie na przedmioty nie jest wystarczające dla długotrwałego zrównoważonego końca gry. Wciąż jeszcze mnóstwo ludzi gra każdego dnia i gra długo, ale w końcu zabraknie im rzeczy do zrobienia (jeżeli już się to nie stało). W zabijaniu wrogów i w szukaniu przedmiotów jest dużo zabawy, i sądzimy, że mamy wiele rozwiązań wspierających to właściwie, lub przynajmniej idących w dobrą stronę za pomocą kilku korekt i usprawnień. Ale szczerze - Diablo 3 to to nie World of Warcraft. Nie jesteśmy w stanie wpakować ton nowych opcji i treści co kilka miesięcy. Musi to być coś innego, co sprawi, że ludzie będą zaangażowani i wiemy, że obecnie tak nie jest.

Pracujemy nad 1.0.4, w którym chcemy umieścić tak wiele poprawek i zmian jak to będzie możliwe, aby pomóc wam w grze (i w miarę zbliżania się do niego będziemy dostarczać co raz większą ilość artykułów ze szczegółami) i pracujemy oczywiście nad patchem 1.11 z Arenami do PvP. Myślę, że obie te poprawki zrobią wiele, aby dać ludziom zajęcie i radość z gry ale nie będą to raczej istotne rozwiązania na długotrwały end-game a przynajmniej nie taki, jaki moglibyśmy oczekiwać. Mamy kilka pomysłów dla jak to wszystko wykonać, ale szczerze mówiąc temat jest ogromny i jeśli chcemy zrobić go dobrze, możliwe to będzie dopiero po patchu 1.1, do którego droga jeszcze daleka."


Lepiej późno niż wcale. Pytanie co stanowić będzie owy end-game. Czy PvP wystarczająco spełni te rolę? Dla nas, czyli całej społeczności D3CL to dobrze, że głównym celem będą walki między graczami. Co jeszcze? Pewnie niedługo się dowiemy. Jedno jest pewne - będzie to wymagać poprawek ;)

Dyskusja na oficjalnym forum znajduje się tutaj: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6019511928.

Komentarze (67) Komentarze

< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 >