Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League - Polski Diablo 3 Clan League - English

Regulamin

Zapisując się do dowolnego turnieju D3CL zgadzasz się na zaakceptowanie poniższego regulaminu.
Patch 2.0.6. Wersja zasad 1.00.

Generalne Zasady

  • Podstawą zasad pvp jest gra fair play i przyjazne zachowanie.
  • Przed każdym meczem proszę wykonać procedurę legalności. Jest ona do znalezienia tutaj. Procedura ta została wprowadzona po to, aby zagwarantować graczom obronę przed łamaniem zasad, takich jak zmiana przedmiotów w trakcie rundy, nielegalne programy czy niedozwolone umiejętności.
  • Walki odbywają się na poziomie trudności „Inferno” dla zwykłej ligi oraz na poziomie „Normalny” dla ligi postaci niskopoziomowych.
  • Walki rozgrywane są do 5 wygranych rund.
  • Maksymalny czas trwania walki to 60 minut zaczynając od pierwszego „go” z obydwu stron”.
  • Mała wyspa znajdująca się w lewym górnym rogu Spalonej Kaplicy jest zabroniona. Używanie jej w walce będzie skutkować przegraną.
  • W trakcie rundy nie można wychodzić z gry, ani wchodzić do miasta, złamanie tej zasady oznacza przegraną rundę.
  • Jeżeli gracz chce zmienić swój ekwipunek między rundami, musi o tym poinformować przeciwnika. Obaj gracze udają się do miasta i jeszcze raz akceptują swoje ekwipunki na pojedynek. Jeżeli żaden z graczy nie zmienia ekwipunku, zarówno wyprawa do miasta jak i ponowne zaakceptowanie ekwipunku nie są potrzebne.
  • Oczekujemy, że walki będą aktywne. Nieustające unikanie starcia będzie skutkować porażką.
  • Znikający Barwnik jest zabroniony
  • Rundy zakończone zgonem obu stron liczone są jako +1 punkt dla gracza, który zabił przeciwnika jako pierwszy.
  • Zwycięzca rundy musi pozostać w obszarze widzenia przeciwnika po wygranej.
  • W rozgrywkach można grać tylko zgłoszoną uprzednio postacią i żadną inna.
  • W przypadku przedłużania się walki sędzia ma prawo ograniczać pole walki.

1 v 1

  • Brak zasad balansujących dla tego rodzaju walk.

2 v 2

  • Zasady poszczególnych klas ich nie dotyczą!
  • W jednej drużynie może być tylko jedna postać każdej klasy

1 vs 1 (Low Level Dueling/walki graczy niskopoziomowych)

  • Obowiązują ogólne zasady.
  • Przedmioty "Pierścień Piekielnego Ognia", "Horadrimowy Hamburger" i "Spektrum" są zakazane.
  • W gniazdach przedmiotów można używać tylko klejnoty do Nieskazitelnego sześciennego włącznie.
  • Umiejętności pasywne z procentowym odzyskiwaniem życia są zabronione (“Skupienie” u Łowcy Demonów, “Inspirująca obecność” u Barbarzyńcy i “Rytuał krwi” u Szamana).
  • Mnisi nie mogą używać umiejętności “Tchnienie niebios”.
  • Szaman może używać umiejętności “Klątwa” lub “Przerażanie”, nie obu jednocześnie.
  • Maksymalnie 50 punktów regeneracji życia z przedmiotów.
  • Mikstury leczenia są zakazane.

Kary

  • Drobne naruszenie zasad skutkuje przegraną rundą. Poprzez drobne naruszenie zasad należy rozumieć „ludzką pomyłkę” wynikającą np. z nieuwagi.
  • Jeżeli gracz zostanie złapany na oszustwie, skutkuje to przegraną całego meczu.
  • W razie jakichkolwiek komplikacji sprawa zostanie zbadana przez sędziów, którzy mogą nałożyć surowsze kary w postaci dyskwalifikacji danego gracza/drużyny z dalszych rozgrywek.

Zasady D3CL PvP są dostępne do wykorzystywania w rozgrywkach nie organizowanych przez D3CL, ale należy pozostawić odpowiednią adnotację „Zasady PvP D3CL www.d3cl.com” z klikalnym odnośnikiem do naszej strony.