Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League Diablo 3 Clan League - Polski Diablo 3 Clan League - English

System doboru przeciwnika w PvP

Napisane przez: Mag | Data: 2012-07-10 09:42:50 | Dotyczy: Diablo 3 - przegląd prasy

Na forum Blizzarda Bashiok, w odpowiedzi na posta jednego z użytkowników, który twierdził, że matchamking - czyli system doboru przeciwnika w PvP w Diablo 3, będzie bazował na sprzęcie, napisał następującą wiadomość:

"Bardziej precyzyjnie, będzie bazował na wygranych/przegranych walkach. Nie będzie się to różnić niczym od systemu doboru przeciwnika znanego w StarCraft II, który opiera się o system ELO, znany z rozgrywek szachowych. Stosunek waszych wygranych i przegranych walk i to kim byli wasi przeciwnicy określa "współczynnik umiejętności" (skill rating), który jest używany do doboru innego gracza z podobnymi osiągnięciami. Celem jest uzyskanie względnie równej walki. Niezależnie od innych indywidualnych parametrów takich jak build, sprzęt lub umiejętności gracza, znajdziecie względną równowagę w pojedynkach, która sprawi, że będziesz mógł zarówno wygrać jak i przegrać. Jeżeli zdobędziecie lepszy sprzęt, wzrosną wasze możliwości bojowe i zwyczajnie będziecie mogli toczyć wyrównane walki z przeciwnikami o wyższym rankingu. Zmiana buildu postaci lub zwiększenie umiejętności w PvP również to umożliwi. Bez względu na to, czy spadniecie w dół, czy pójdziecie w górę, ostatecznie i tak walczyć będziecie z przeciwnikiem o podobnym ratingu, więc raz wygracie a raz przegracie."

i później...

"Nie chcę wzbudzać tu jakiejś ekscytacji dotyczącej PvP, ponieważ uważamy, że będzie w tym wiele zabawy. Wciąż wiele szczegółów nieustannie się zmienia. Skupiamy się obecnie nad patchem 1.0.4 i jak tylko będzie za nami, będziemy mogli ogłosić więcej informacji na temat patcha PvP, gdy się wyklarują."

Więcej informacji znajdziecie tutaj: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6036226194.

Dodam tylko, że w planach D3CL jest stworzenie rankingu opartego właśnie o system ELO. Póki co jednak brak informacji odnośnie "random arenas", czyli możliwości gry z wybranym przez siebie przeciwnikiem.

Komentarze

Juras 2012-07-10 10:14
Ciekawe jak to zrobią. Mi się pomysł podoba.
Mr.Mag 2012-07-10 10:18
system ELO jest ok wedlug mnie. jak napisalem w newsie - kluczowe jest, czy bedzie random arena. wolalbym pograc tez pvp z kumplami a nie tylko z jakims losowym gosciem. kwestia balansu  to najwazniejszy motyw. robiac oficjalny matchmaking biora na siebie odpowiedzialnosc, by walki miedzyklasowe byly wyrownane. wierzycie w to? ja nie...
Wimt 2012-07-10 10:22
standardowy system uzywany w 7462717474 grach
Mr.Mag 2012-07-10 10:23
i dobrze :) skoro dziala...
Juras 2012-07-10 10:25


Ja liczę na ladder 1vs1 i team oraz dodatkowo custom games, gdzie nie zdobywasz elo, ale możesz grać for fun z znajomymi.
Mr.Mag 2012-07-10 10:28
ja sie zastanawiam, czemu blizz w kazdym poscie o pvp pisze, ze pvp jest "fun". oni chyba nie grali waznych meczy, ktore nie byly fun, tylko ostra bezwzgledna campa lub wymiana ciosow z dodatkiem bluzgow i afer.
Juras 2012-07-10 10:33


No wiesz, nie każdy grał amazonką i puszczał IGA z rogu mapy. Dzielni barbarzyńcy czy paladyni mieli fun!
Bednarz 2012-07-10 10:54
system elo? spoko, byle dodali "practice mode"/random arena/jakkolwiektonazwa bo jest jedna wada tych systemow elo jesli d3cl mialo by robic ranking w oparciu o te cyferki - lepsi gracze moga boostowac slabszych + class abuse
Mr.Mag 2012-07-10 10:56
tu nie chodzi o amazonke, ale o pvp w ogole. boje sie, ze zafunduja nam free duels jako nawalanke z podobnym przeciwnikiem. bedzie taki fun, ze hej ;) no nic. pozyjemy, zobaczymy :)

na d3cl mial byc system elo, ale przeciwnika wybierasz sam. jesli jestes w jakiejs granicy punktowej to nie mozesz odmowic walki. w pozostalych przypadkach mozesz. jesli bedac 1 w rankingu wyzywa cie ktos z 100000 pozycji - mozesz go olac bo on moze zyskac duzo. ty mozesz tylko stracic.
AsaroV 2012-07-10 11:10


Jakby to sie spelnilo ^^

A postacie napewno beda bardziej zbalansowane niz w 2jce
[u]Przynajmniej[/u] zeby bylo tak jak w wowie
Mr.Mag 2012-07-10 11:11
bardziej niz wcale to jest w dalszym ciagu wcale =]
Damx 2012-07-10 11:47
random mm bedzie ok tylko pod wzgledem ilosci gry i graczy w tym uczesniczacym.. reszta to juz inna bajka
tass-bl 2012-07-10 12:27


co za piekne podsumowanie tourow d2 ;d, az sie lezka kreci.

apropo newsa, chyba nie beda az taki GUPI aby nie zrobic random games ze znajomymi.

cos za czesto powtarzaja to slowa "fun", zle wrozy na przyszlosc...
Mr.Mag 2012-07-10 12:29
no sama prawda tass ;p
Juras 2012-07-10 12:55
No tak, w końcu FUN w grze to zawsze coś złego, przecież powinniśmy się wkurzać i pluć na monitory, zamiast czerpać z "funu" :D
idid 2012-07-10 13:05
Ach ten 1.09, nie Mag : ) ?
Wimt 2012-07-10 13:08
obstawiam ze zrobia tak jak w wowie
2 tryby ranked oraz skrimish
ranked wiadmo liczy sie elo super team ble ble
skrimish = custom gra np dolaczasz solo do gry 2v2 to dostajesz 1 randoma i cisniecie bez zadnych konsekwencji losowo wybrana arene
ja to tez bym chcial zeby dodali custom areny gdzie sobie wybieram tryb rozgrywki i zapraszam znajomych/otwieram gre na publike =]
Mr.Mag 2012-07-10 13:11
idid, tu nie chodzi tylko o 1.09. kazdy turniej na 1.10+ to byla drama w komentach na 100-200 postow :)
idid 2012-07-10 13:13
Problem na 1.1 byl taki, ze malo ktory paladyn tak rly potrafil rushowac. Na palcach jednej reki bym ich moze wymienil.
Damx 2012-07-10 13:45


bo 1.10 to lamerka
Mr.Mag 2012-07-10 14:12
damx ty juz robiles drame zanim sie zaczelo grac ;p
Wimt 2012-07-10 15:03
bo na 1.1 to wszysty potrafili n* salta tymi paladynami soskami druidami ;p

ladna tam edycja :D
Damx 2012-07-10 19:28


nie gralem na 1.10 =]

Dodaj komentarz

Temat na forum Komentarze