Brak osobnego sprzętu do PvP w Diablo 3
Napisane przez: Mag | Data: 2012-12-01 11:04:38 | Dotyczy: Diablo 3 PvP
Jay Wilson na Twitterze odniósł się do sugestii jednego z graczy, by przedmioty do PvP craftować:
Nie ma dedykowanego sprzętu do PvP, tylko dobre przedmioty do PvP w zależności od buildu
Rozwiązanie to ma dobre i złe strony. Na pewno będzie to zgodne z tym, do czego przyzwyczailiśmy się w Diablo II. Co o tym myślicie?
Komentarze
Wimt | 2012-12-01 11:32 |
nie mam pojecia jak teraz pvp bedzie "w miare" zbalansowane ~~ | |
Mr.Mag | 2012-12-01 11:51 |
Nie musi byc zbalansowane. Ma byc fun ;pa tak serio boje sie, ze znow trzeba bedzie pisac kilometry zasad :( Z jednej strony to dobrze, ze public duele moga nie byc zbalansowane, wtedy bedziemy potrzebni ;) Z drugiej strony mysle, ze da sie skonfigurowac kazda klase osobno by miala odpowiednio reagowala na jakis dmg. w 1v1 da sie to jakos zrobic, ale w 4v4 moze byc juz gorzej. mysle, ze w pvp nie bedzie takiej sytuacji jak w pvm, gdzie utrzymujesz jakiegos skilla zabijajac kolejne potworki. tam bedzie inna strategia i te najbardziej wykoxowane skille nie beda az tak praktyczne w pvp. | |
Ajantis | 2012-12-01 11:54 |
Imho Magu PvP nie może nie być zbalansowane. Ludzie napalają się na ten tryb, a wiedzą, że D3 średnio Blizzowi wyszło, więc jak Areny nie będą chociaż mniej więcej grywalne, to ludzie suchej nitki na Dżeju nie zostawią. A cwaniaki z Diabloprogress czy innych zachodnich stron pewno i tak będą się prześcigać w swoich pseudorankingach op postaciami wykorzystując bugi w grze i udając gosu pvperów a'la ceglawki w D2 :P Ech, ależ pięknie mi to zdanie wyszło :D |
|
KcU | 2012-12-01 11:56 |
Z 3/4 pacze i pvp będzie grywalne tak jak to miało miejsce z samym d3 ;) | |
Mr.Mag | 2012-12-01 11:58 |
skoro wspominasz o cwaniakach to sam widzisz, ze moze byc ciezko o balans. ja wiem, ze blizz sie bedzie bardzo staral i pierwsza wersja pvp bedzie totalnie niegrywalna w pewnych warunkach. dopiero po mega liscie zmian od graczy sytuacja sie bedzie poprawiac. o tym wszyscy wiemy, wiec nie wierze w "balance by blizz". suchej nitki nie bedzie ;) | |
budda- | 2012-12-01 12:08 |
balans moze jako taki bedzie jesli chodzi o skille, bo duzo skilli jest malo zuywanych w pvm ( np spear barba ) a w pvp bedzie taki spear mainem, wiec nie popsuja rozgrywki pvm cos w nim zmieniajac. zreszta o skille to bym sie mniej bal.Kwestia jest w itemach i jak niektore beda dzialac w pvp ( np fear z fury ) bo zabranianie gosciowi uzywac w duelach broni za ktora dal (z tego co wiem najdrozsza poszla za 7k euro Oo ) bedzie bezsensu |
|
Ajantis | 2012-12-01 12:44 |
Może zrobią tak jak w D2, że niektóre affiksy nie będą na PvP działać. | |
Wimt | 2012-12-01 13:51 |
ja to osobiscie nie lubie ograniczania skilli/przedmiotow w d2 takie cos mialo miejsce dlatego od takiego 1.1 malo sie udzielalem w pvp no bo dlaczego mam nie uzywac skilla x przeciwko y |
|
mashas | 2012-12-01 14:21 |
Polecam zostawiać sobie dobre itemki z affixami do zasięgu zbierania kul/kasy + bonus do leczenia z kul i potów ^^ | |
Mr.Mag | 2012-12-01 16:31 |
jak dla mnie to na arenach nie powinno bcy wcale leczenia na sekunde i potionow | |
Wimt | 2012-12-01 16:43 |
death match pewnie bedzie bo komu tam zalezy :D |
|
Mr.Mag | 2012-12-01 16:46 |
powinni dac kilka opcji przy zakladaniu areny. do DM nie mam nic przeciwko potionom. taka rozrywkowa rozpierducha moze byc z tym, ale nie turniej. | |
mashas | 2012-12-01 19:03 |
Z tymi potami to się trochę nie zgadzam. Można boostować pota na sprzęcie czyli ktoś kto ogarnia składanie gearu ma przewagę i mu się ona należy (imho), pot ma CD więc ponownie jeżeli ogarnie się dobry moment na wrzucenie pota to wyrabia się przewagę. Rozumiem ban na poty gdy nie mają CD ale w wypadku D3 ma on zielone światło ode mnie. |
|
Mr.Mag | 2012-12-01 19:58 |
to ktos bedzie uciekal w nieskonczonosc az lyknie pota. chyba nie o to chodzi. malo mielismy typow co czekali az sie life odnowi by zaatakowac i tak w kolko? duele 2 godzinne z niektorymi typami to byl standard. wygrywa ten co ma wiecej kawy, siedzi na klopie i nie musi jesc =] | |
Damx | 2012-12-01 23:36 |
ava w czystej postaci =]]]]]]]] |
|
mashas | 2012-12-02 11:38 |
Na tych małych arenkach to uciekanie chyba nie będzie miało za bardzo sensu. Ilość cc/stunów/slowów jakie mają poszczególni bohaterzy też raczej uniemożliwią takie cyrki... | |
Mr.Mag | 2012-12-02 12:42 |
troche wiecej zaufania do gracz, ze da sie kampic nawet na malutkiej mapie ;) | |
Mantas | 2012-12-02 13:41 |
Trochę szkoda, że nie będzie osobnego sprzętu do pvp, bo jak ktoś wspomniał w lidze/ligach trzeba będzie pewnie reguły dopisać. Z drugiej strony randomowe wybieranie przeciwnika na arenie ma być na zasadzie, że losuje graczy z podobnym sprzętem. A druga sprawa, że pewnie będzie jak KcU napisał, że 3/4 patche dalej będzie się jako tako grało. Długa droga jeszcze do przyzwoitego pvp. | |
AsaroV | 2012-12-02 16:22 |
premiera byla w maju to pvp bedzie rok pozniej gdzies :S |
|
Hamer | 2012-12-03 00:34 |
wyglada na to na powtorke z rozrywki z d2 | |
Mr.Mag | 2012-12-03 01:27 |
czesciowo tak, z tym, ze w diablo 3 roznica pomiedzy wypasnym itemem (szczegolnie w broniach) a srednim jest drastyczna poki co. pewnie z czasem bedzie sie to wyrownywac i w pvp szanse beda sie zrownywac. na poczatku albo ktos zabuli kase i kupi, albo bedzie gral 24/7. | |
FeN | 2012-12-03 20:19 |
magu, d3 to nie d2. te health globe'y moga wplynac na dynamike pvp. dlaczego ? raz - bo kontrola tych punktow, gdze spawnuja sie globe moze byc kluczowa do wygrania rozgrywki = walki o te spoty. druga sprawa - te areny to nie kwadraty, ktore stanowily 3/4 mapy i wkoncu trzecia sprawa - tak na prawde w d2 nie bylo zadnych disable'i, dlatego tak latwo bylo uciekac - milion frw i ogien. w d3 masz stuny, slowy, i inne mechanizmy pozwalajace doskoczyc do drugiej postaci. |
|
Mr.Mag | 2012-12-03 21:38 |
ja wiem, ze ta gra jest inna, ale jakos nie popieram leczenia. dla mnie to nie strategia a element szczescia. im mniejsz szczescia a wiecej skilla tym lepiej | |
mashas | 2012-12-03 23:39 |
imho globy na arenie mogą osiągnąć status 'czerwonej' z quake. Będziemy na ts'ach słyszeć tylko: "No znowu zjadł ku*** czerwoną!" Podpinam się do Fena, disable i wszystkie cc to będzie coś co uniemożliwi gonienie w kółko. |
|
FeN | 2012-12-04 01:15 |
nie popierasz leczenia, a w D2 LL to co to bylo ? stary prosze Cie. |
|
Mr.Mag | 2012-12-04 01:44 |
ale to leczenie wynikalo z zaatakowania a nie biegniecia po leczenie. jakos studzienki byly zabronione od samego poczatku pvp | |
FeN | 2012-12-04 02:27 |
rofl mag co ty gadasz ? zaatakowania ? stania w rogu na koncu mapy i puszczania igi ? jeden lucky shoot i z dna hp podnoszenie do prawie fulla... to jest atakowanie ?? serio gadasz bzdury w tym momencie. zamiast bieganie do well'a czy do shrine odnawianie hp zostalo zamienione na LL - same shit - to leczenie i to leczenie, tylko forma inna. bylo trzeba sobie zagrac dru na 1.09 i biegac za amka, ktora jednym strzalem (+zylion przebic) leczyla sie na tobie... zart. ZAATAKOWANIA - rofl :D |
|
Mr.Mag | 2012-12-04 02:45 |
Fen poruszanie tematu braku balansu miedzy postaciami przy okazji leczenia ze studzienek to nie jest dobry moment. lucky shoot czy nie, studzienki byly zbanowane od poczatku bo mogly dawac nieuzasadniona przewage albo niepotrzebnie przedluzac duela. ok, w d3 mozna na wiecej sposobow zatrzymac rywala (a raczej bedzie bo nie wiemy jakie bedzie pvp), ale ja osobiscie nie toleruje takich sposobow odnawiania zycia. moze dlatego, ze nigdy nie lubilem quakea :D | |
AsaroV | 2012-12-04 09:01 |
imo te kulki wprowadza wlasnie troche dynamiki np lejecie sie i nagle spawni sie kulka i jeb wszyscy biegna do niej ktos tam daje stuna ktos feara i wydaje sie ze wd juz zbiera kulke ale w ostatniej sekundzie skacze mu przed morde barb :D |
|
Mr.Mag | 2012-12-04 09:19 |
albo wiz teleportem ;) dobra, podoba mi sie :D |